• counter-strike, counter-strike source ve day of defeat dahil olmak uzere, bircok farkli online oyunun genis capli turnuvasini duzenleyen bir organizasyondur.

    cal ve cpl dogrudan birbirlerine baglantili olsalar dahi, cal'in olayi herkese acik olmasi ve online oynanmasidir. cpl ise lan bazlidir ve belli bir merkeze butun clan uyelerinin toplanip, ayni mekanda turnuvayi surdurmesi maksadi gudulmektedir.

    cal'in, ozellikle de su andaki en populer division'u olan counter strike source'da birkac ayri turnuva grubu vardir. bunlarin en bilinenleri:

    cal-o: diger adiyla cal-open, herkesin katilabildigi online turnuvadir. her clan yazilabilir. en kolayi budur (sahsen kendi klanimiz [n²] ile bircok cal-o takimini 16-0 skorlarlan yendigimiz olmustur, ancak cs 1.6'da cal-m iken source'da cal-o baslamak zorunda birakilan clanlar da yok degildir). her bolge degisik bir alt gruba ayrilmistir ve bu alt gruplar icinde lig bazli oyunlar duzenlenir. kazanan takimlar cal-m'e cikar.

    cal-m: cal-main, cal-o'yu kazandiktan sonra ulasilan ikinci turnuva mertebesidir. hakikaten zorlu ve iyi clanlar burada mucadele ederler. zordur.

    cal-i: cal-m'den veya cok seyrek de olsa cal-o'dan gercekten basarili cikmis takimlarin cagirildiklari, yalnizca turnuvayi duzenleyenler tarafindan davet edilerek girilebilen turnuvadir. acilimi cal-invite'dir. inanilmazdir. bazi scrimciler burada mucadele eden takimlarin oyun gucu icin "cal-amazing" de derler. bir cal-i takiminin oyuncusu, halka acik bir sunucuda oynadiginda tozu dumana katabilir, 50-6 gibi bir k:d ile haritayi tamamlayabilir.

    cal-p: counter-strike source icin yoktur henuz bu, ancak "cal-premium" adi altindaki bir ligdir.

    genelde cal-m ve cal-i oyunculari ve takimlari hakkinda "oha bu adamlar nasil bu kadar kolay headshot aliyor ya?" gibi aptal sorulara insanlar gark edilebilir. dogaldir, cunku hakikaten de bu takimlarin uyeleri genellikle kendilerini sirf headshot alma yonunde egitmislerdir. eger counter-strike icin kisisel beceri egitimi yapmak istiyorsaniz, ozellikle de headshotlariniza agirlik verin. sadece "frag yaptim!" demek icin oynamayin, yalnizca headshot almaya calisin. 0-20 gibi bir k:d ratioya sahip olsaniz dahi "headshot almadan adam oldurmeyecegim" diye kendinize yemin edip surekli boyle kasarsaniz emin olun deli gibi headshot almaya baslarsiniz.

    bir diger sey de takim oyunudur. benim halen daha bazi takimlarin takim oyununa akil sir erdirmem mumkun degil, ancak inanilmaz taktikler gelistirmis takimlari izledikce biraz daha kafam basiyor. "iki kisi buradan iki kisi oradan, haydi hep beraber rush" gibi basit public server taktikleri cal maclarinda sokmuyor genellikle. o yuzden mutlaka sofistike taktikler yapilmalidir.

    de_dust2'yu ornek almak gerekirse, ornegin, "pistol round" adi verilen ilk round'da counter-terrorist olarak ortayi gozleyen bir kisi "short-a!" diye bagirdiginda, short-a'yi koruyan diger iki counter-terrorist 3 saniye bekleyerek bombalarini atarlar ve gelmekten olan teroristlerden en az 2 tanesini (dogru zamanlama ile) haslayabilirler (bir scrim'imizde 4 t'yi birden 2 grenade ile haslamistik, inanilmazdi).

    veya ikinci round'da mp5 alip mermi almamak (hem para acisindan, hem de oldugunuzde dusmanin eline dolu bir mp5 vermemek adina), kevlar almak yerine bomba almak ve senkronize bomba kullanimina agirlik vermek (herhalde bir scrim'de bomba en onemli seydir), vs, gibi bir suru ufak tefek taktik mevcuttur. tabii bir bomba bolgesine gidiyormus gibi gosterip karsi takima olayin "fake rush" olduguna inandirmak, sonra ikincisine gidiyormus gibi yapip aslinda "fake rush" yapilan yere 2 kisinin gidip bomba kurmasi gibi taktikler de mevcuttur. bunlar tabii simdi aklima gelen ufak tefek birkac taktik.

    genellikle bir scrimde en fazla kullanilan silahlar mp5, desert eagle, usp, glock, he grenade, awp, colt ve ak47dir. diger silahlar hakikaten hic kullanilmaz neredeyse. yalniz belki ctler famas kullanabilirler duruma gore, veya tmp alabilirler (bir roundda 3 kisiyi tmp headshot ile oldurup round'u kurtardigimi hatirlarim). awp'i iyi olan takim genelde en tehlikeli takimdir ayriyeten.

    cal maclari, her takimin once terrorist, sonra counter-terrorist olarak 15 round oynanmasi ile sonuclanir. ev sahibi takim genellikle ct olur, 15 round oynanir, sonra taraflar degistirilir. sonuclar 8-7 oldugunda mesela, hemen taraf degistirilir ve bir tarafin en az toplamda 16'ya ulasmasi beklenir.

    toplamda 30 round'dan 16sini kazanan, maci almis sayilir. yani ct iken karsi tarafi 15-0 malup ettikten sonra taraf degistirip t iken 1-0 malup ettiginizde o zaman maci almis sayilirsiniz. kisaca, toplamda ilk 16'ya ulasan maci almaktadir, ancak bazen 15-15 gibi durumlar da soz konusu olabilir (8-7 ve 7-8 gibi skorlar alindiginda). bu gibi durumlarda "tie-breaker" adi verilen esitlik bozucu bir round'a gidilebilir, tabii bu hakeme kalmis bir olaydir.

    cal maclarindan once her takim mutlaka kendi oyuncularinin, kendi gorus acilarinin vs. screenshotlarini ve kendi oyunlarinin ilk birkac dakikasinin demolarini almak zorundadirlar. boylece ileride biri hile ile sizi sucladiginda kendinizi savunabileceginiz materyaller elinizde olacagi gibi, cal sizin hile yapmadiginiza da boylece emin olmak ister.

    cal-o, hilecilerlen doludur. vac2 cikana kadar da muhtemelen bu boyle kalacaktir. hakikaten de cal-o'da oynayanlarin 1/5'inin rahat hile yaptigini soyleyebilirim. bizimlen scrim yapan ve hile yaptigi bariz olan bircok takim cikti karsimiza.

    organizasyon, bu gibi durumlarin tespitinde hemen oyuncuyu afise eder (steam-id'si ile birlikte ki rezil olsun pezevenk, ve genelde butun adminler kendi public serverlarindan bu kisiyi aninda banlerler) ve bir daha cal'de oynamasi yasaklanir.

    cal maclarinin oynacagi her server'in config'i ayni olmalidir. cal bu nedenle bir ortak config yayinlar ve her server buna gore ayarlanmalidir. ayriyeten her sezon, genellikle bir preseason haftasi ile acilir ve geri kalan kisimda, daha onceden belirlenmis haritalar oynatilir.

    counter-strike source'un 2. sezonunda (nisan 2005'de baslamistir) harita listesi soyledir:

    preseason de_train
    1 de_cbble
    2 de_prodigy
    3 de_dust2
    4 de_tides
    5 de_contra
    6 de_train
    7 de_aztec
    8 de_dust2

    gamesurge irc serverlarinda #sourcescrim kanalina girerek insanlar surekli scrim ararlar ve bir sonraki haftanin haritasi uzerinde antrenman yapmak isterler.

    ancak bazi haritalarin birtakim kurallari vardir. ozellikle de source'da de_train'de ufak birtakim puruzler mevcuttur ve bunlari uygulamak cal'de illegal sayilmaktadir. mesela, tren ustune yerlestirilmis bombayi tren altindan defuse etmek veya b'de bir merdiven vasitasiyla abuk bir yere tirmanmak (ben sahsen yapamadim ama yapanlar varmis) yasak kabul edilmektedir, vs.

    kisaca, hakikaten ciddi bir olaydir cal. ancak herhalde en ciddileri cal-i ve cpl'dir diyebiliriz.
hesabın var mı? giriş yap